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Robotique et programmation

Livres disponibles à votre bibliothèque

45 activités avec le robot mBot : avec MBlock 5

45 activités progressives pour prendre en main le robot mBot et exploiter ses différentes fonctionnalités. Chacune présente une problématique simple et un exemple de programme.

Python pour la carte micro:bit

Plusieurs projets à réaliser à l'aide de la programmation de la carte à microcontrôleur micro:bit : thermomètre digital, alarme anti-intrusion, chasse au trésor avec boussole, bataille navale.

50 activités avec la carte Micro:Bit : v. 1 et v. 2

50 activités pour apprendre à programmer les deux versions de la carte micro:bit avec le logiciel d'approche visuel MakeCode. Chaque exercice propose un problème ou un algorigramme et un exemple de programme.

Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Ce livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire!

Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu

L'auteure propose des projets de jeux variés à créer facilement avec Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique.

Makeblock : les outils pour vos projets électroniques, robotiques et scientifiques

Ce livre s'adresse à tout maker qui souhaite appréhender l'écosystème Makeblock à travers des projets d'électronique, de robotique ou scientifiques.

Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python

Ce livre s'adresse à tous les makers et passionnés de programmation qui souhaitent apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame.

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