Des activités pour apprendre à programmer la carte de microcontrôleur micro:bit avec le langage visuel MakeCode, dérivé de Scratch.
Ce livre s'adresse à tout maker qui souhaite appréhender l'écosystème Makeblock à travers des projets d'électronique, de robotique ou scientifiques.
Ce livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire!
Ce livre s'adresse à tous les makers et passionnés de programmation qui souhaitent apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame.
Plusieurs projets à réaliser à l'aide de la programmation de la carte à microcontrôleur micro:bit : thermomètre digital, alarme anti-intrusion, chasse au trésor avec boussole, bataille navale.
L'auteure propose des projets de jeux variés à créer facilement avec Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique.
Ce livre s'adresse à toute personne qui souhaite apprendre à programmer la carte micro:bit aussi bien avec le langage MakeCode, constitué de blocs, qu'avec MicroPython, langage plus textuel.
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